Войти как пользователь
Вы можете войти на сайт, если вы зарегистрированы на одном из этих сервисов:
< >
1 2 3 4 5

Gra Stars Wars: The Old Republic: przegląd, opis, wymagania systemowe

  1. Trochę historii
  2. Historia gry
  3. Rozwój gry
  4. Zakres projektu
  5. Stars Wars the Old Republic: przegląd koncepcji
  6. Star Wars Old Republic (online): przegląd danych technicznych gry
  7. Wymagania systemowe
  8. Optymalizacja gry
  9. Działka
  10. Gra
  11. Star Wars The Old Republic: Opcje klasowe
  12. Wynik

Komputery

Star Wars to jeden z najbardziej znanych i popularnych wszechświatów na świecie. Obecnie w uniwersum Star Wars nakręcono siedem pełnometrażowych filmów, a wiele gier komputerowych zostało wydanych. „Gwiezdne wojny” rozpoczęły się pod koniec lat siedemdziesiątych i do dziś pozostają w tyle. Jedną z gier, które będą omawiane, są Star Wars the Old Republic. Przegląd gry zawiera opis fabuły, mechaniki, rozgrywki, komponentu graficznego, ogólnego wrażenia z rozgrywki i wiele innych.

Trochę historii

Gwiezdne wojny to pomysł George'a Lucasa. Pierwszy film sagi ukazał się w 1977 roku. Największą kasę biletową nie trzeba było długo czekać - obraz był przełomowy w swoim czasie i nadal pozostaje całkowicie obserwowalny.

Z biegiem czasu twórcy gier komputerowych zwrócili uwagę na fantastyczny wszechświat, ponieważ był to obszar uprawiany. Legendarne gry Jedi-Knight stały się ulubieńcami nie tylko wśród fanów Gwiezdnych wojen, ale także wśród fanów wysokiej jakości gier komputerowych.

Potem przyszło wiele projektów związanych z sagą. Obejmują one zarówno gry pod emblematem i motywem Lego, jak i dwie części Force Unleashed oraz słynny Battlefront. Kontynuacja ostatniej wspomnianej gry pojawiła się całkiem niedawno. Ale w tym artykule porozmawiamy o Stars Wars the Old Republic, która z pewnością przypadnie do gustu fanom serii. Dla tych, którzy po raz pierwszy usłyszą o tym projekcie, będzie to doskonała okazja do zapoznania się z grą.

Wokół Gwiezdnych Wojen istniała cała odrębna kultura. Twórcy gier komputerowych nie mogli zignorować tej niszy. Połączenie zbyt popularnego gatunku MMORPG i wszechświata wydawało się dobrym rozwiązaniem w postaci Stars Wars the Old Republic. Recenzja pomoże ci ustalić, czy twórcom udało się dokonać udanego projektu, czy nie.

Historia gry

Jak wspomniano powyżej, Star Wars the Old Republic to gra wieloosobowa z unikalnymi funkcjami i funkcjami, które zostaną omówione później. Ten projekt ujrzał światło dzienne w 2011 r., A raczej tuż przed Nowym Rokiem. Bioware Developer Studio wydało grę na czas, co wpłynęło na jakość optymalizacji i ogólne wrażenie graczy, ale to nie powstrzymało prawdziwych fanów. Jak dotąd projekt pozostaje na powierzchni. Jednak wydawcy i programiści musieli poczynić wiele ustępstw, aby zachować popularność. Przyczyny takich decyzji zostaną opisane poniżej.

Rozwój gry

Gra została opracowana od 2008 roku. Nawet wtedy studio obiecało inną MMORPG. W projekcie nacisk położono na fabułę. Ponieważ BioWare słynęło z dobrych fabularnych gier RPG, wielkie nadzieje wiązano z grą Star Wars the Old Republic. Co więcej, połączenie gry wieloosobowej z pełną fabułą wydawało się wówczas dość ciekawe, ponieważ prawie nikt tego wcześniej nie robił lub implementacja była kiepska.

W 2009 roku pierwszy zwiastun projektu został zaprezentowany na wystawie gier E3. W ciągu kilku miesięcy programiści ogłosili, że rekrutują Star Wars the Old Republic 2011 w zamkniętym teście beta, a przegląd serwerów z tamtych czasów sugeruje, że firma nie radziła sobie dobrze. Ze względu na ogromną popularność i miliony ludzi chcących zagłębić się w świat gier ze świata Gwiezdnych Wojen, serwer projektu po prostu nie mógł znieść tego napięcia. Nawet oficjalna strona internetowa źle radziła sobie z napływem odwiedzających.

Latem 2010 roku pojawił się drugi zwiastun gry. Dokładnie rok później przyszedł ostatni trzeci film o grze Stars Wars The Old Republic. Przegląd chipów i innowacji dla gatunku jako całości - są to trzy przyczepy, które można opisać.

21 czerwca 2011 r. Wydawcy zaczęli przyjmować zamówienia wstępne i wydali je w grudniu tego samego roku. Wydawcą była firma Eletronic Arts.

Jednak rok później popularność projektu gwałtownie spadła. Aby podnieść oceny i popyt, wydawcy zdecydowali się przejść na model Free-to-Play, aby przyciągnąć nowych graczy. Dzięki takiemu podejściu do dystrybucji odwiedzający i gracze nie muszą płacić abonamentu. Wszystkie inwestycje w grę są ograniczone do darowizny, która, nawiasem mówiąc, nie jest wcale konieczna do pełnej i wygodnej rozgrywki.

Zakres projektu

Star Wars The Old Republic można uznać za największą i najbardziej złożoną grę we wszechświecie gwiezdnych wojen. Taki wniosek natychmiast przychodzi na myśl po spełnieniu następujących liczb. Po pierwsze, okres rozwoju trwa ponad 3 lata, co umożliwiło stworzenie naprawdę wysokiej jakości gry. Po drugie ogromny budżet - około 200 milionów dolarów. Rozwój projektu prowadzony był równolegle na czterech kontynentach przez ponad 800 specjalistów z różnych branż i obszarów rozwoju gier. Po trzecie, ze względu na silną i obszerną fabułę BioWare, musieliśmy przyciągnąć ponad tysiąc aktorów głosowych dla wszystkich wyjątkowych postaci. Według samych deweloperów, gdyby mieli okazję zaprosić wyjątkowego aktora dla każdej postaci, zrobiliby to. Warto wspomnieć, że liczba postaci w grze wynosi około 4 tys.

Stars Wars the Old Republic: przegląd koncepcji

Jeszcze przed przystąpieniem do otwartych testów beta projekt został umieszczony jako gra wieloosobowa z opłatą abonamentową. Dostęp do niego można było kupić za kwotę nieprzekraczającą tysiąca rubli. W tym samym czasie gra zawierała również darowiznę, która wpłynęła na rozgrywkę. Dlaczego deweloperzy i wydawcy nie przyjęli takich dwóch niezgodnych koncepcji dystrybucji w tym samym czasie, nie jest jasne. Jednak później ten ruch z nimi zagrał okrutny żart.

Star Wars Old Republic (online): przegląd danych technicznych gry

Projekt ma silnik gry HeroEngine. Ta platforma została specjalnie zaprojektowana do gier online dla wielu graczy. Silnik z powodzeniem radzi sobie ze swoim zadaniem. Koncepcja silnika idealnie pasuje do stylu pracy BioWare. Ze względu na ogromną skalę, programiści muszą pracować nad tymi samymi elementami jednocześnie z różnych punktów planety. HeroEngine właśnie dał okazję.

Wymagania systemowe

Aby uruchomić grę, musisz mieć komputer z systemem Windows XP lub nowszym. Procesor musi mieć częstotliwość co najmniej 2 GHz, na przykład Core 2 Duo firmy Intel lub odpowiednik AMD. Minimalna ilość pamięci RAM - 2 GB. Ilość pamięci wideo powinna wynosić co najmniej 512 MB.

Optymalizacja gry

Pomimo stosunkowo niskich wymagań systemowych gra Star Wars The Old Republic jest bardzo słabo zoptymalizowana. Nawet w konfiguracjach, które kilkakrotnie przekraczają wyżej opisaną moc, gra zwalnia i ulega awarii. FPS czasami spada do nieobsługiwanych 10 klatek na sekundę.

Działka

Jak wspomniano powyżej, główną cechą projektu jest głęboka i przemyślana fabuła. Miejscem akcji w grze staje się ogromna liczba planet ze świata Gwiezdnych Wojen. Wydarzenia rozwijają się 3000 lat przed wydarzeniami z filmów. Gracz będzie musiał wybrać jedną ze stron: Galactic Republic lub Sith Empire. W tej historii Sithowie podbili główną stolicę republikańską. Rebelianci nie będą jednak znosić tego stanu rzeczy, więc wojna nie ustępuje. Właśnie w tym musisz wziąć udział.

Opracowanie postaci i ich osobistych historii jest główną dumą twórców Star Wars The Old Republic. Recenzja wideo z unikalnym opisem ma każdy znaczący charakter fabuły. Zasadniczo gracz będzie musiał zaangażować się w czytanie dialogów i przeglądanie klipów fabularnych.

Gra

Jednak twórcy gry również nie zapomnieli o grze MMORPG, chociaż zostali zepchnięci na dalszy plan. Tutaj pojawiają się pierwsze problemy projektu.

Gra w Stars Wars The Old Republic, jak w zwykłym MMORPG, jest dość nudna. Dlatego po przejściu misji i zadań fabularnych w grze nie ma praktycznie nic dla tych, którzy przyszli tylko ze względu na swoje ukochane otoczenie i historię.

Jednocześnie miłośnicy klasycznego MMORPG docenią różne lochy, instancje i tryby PvP. Zaleca się ciągłe rozcieńczanie fragmentu fabuły zwykłymi elementami społecznościowymi i rpg, w przeciwnym razie gra może się szybko znudzić. Jednak po przejściu fabuły dla jednej postaci możesz przejść przez historię innej frakcji lub stworzyć nową unikalną postać i wybrać nowe odpowiedzi w oknach dialogowych, które doprowadzą do różnych konsekwencji.

Reszta Stars Wars The Old Republic to nudna i raczej szara gra MMORPG, pomimo wysokich notowań po premierze. Zadania poboczne są prymitywne - zabijaj, zbieraj i przywracaj, albo idź i aktywuj kilka elementów w jakimś lochu i zabij ostatniego bossa. To prawda, smutna sytuacja z pobocznymi zadaniami jest zapisywana przez unikalnych i nie powtarzających się NPC z unikalnym działaniem głosowym.

Pierwsze 10 poziomów twojej postaci jest w trybie treningowym w początkowej lokalizacji. Gracze zapoznają się z mechaniką i kontrolą poprzez fabułę fabuły i niewielki zestaw zadań zewnętrznych. Po osiągnięciu poziomu 10 zostaniesz wysłany do bezpłatnego pływania. To jest miejsce, w którym Gwiezdne Wojny Stara Republika są dobre: ​​wolność wyboru miejsc i planet pozwala czuć się częścią wszechświata i prawdziwym odkrywcą odległych galaktyk. Oczywiście nie będziesz w stanie podbić wszystkich miejsc od pierwszych minut - w końcu jest to MMORPG i klasa wyposażenia, poziom postaci bezpośrednio wpływa na trudność przeciwników i questów na różnych planetach.

Lokalizacje są naprawdę piękne i nigdy się nie powtórzyły w Star Wars The Old Republic Origin. Przegląd każdej unikalnej planety jest zazwyczaj pamiętany ze względu na paletę kolorów, warunki pogodowe i naturę.

Przegląd każdej unikalnej planety jest zazwyczaj pamiętany ze względu na paletę kolorów, warunki pogodowe i naturę

Star Wars The Old Republic: Opcje klasowe

Biorąc pod uwagę Star Wars The Old Republic, przydatny będzie przegląd klas. Dla każdej frakcji dostępna jest taka sama liczba klas. Przemytnicy, spadochroniarze, konsul Jedi i rycerz Jedi będą dostępni dla tych, którzy wybrali Republikę. Przemytnik jest lokalnym odpowiednikiem zabójcy lub złodzieja. Marines - główna frakcja Dealerów Obrażeń. Rycerze są czołgami, a konsulowie Jedi są analogiczni do magów i czarodziejów.

Następujące klasy są dostępne dla Imperium Sithów: łowca głów, agent imperium, wojownik siedzący i inkwizytor. Zajęcia są całkowicie analogiczne do klas postaci republikańskich.

Na początku projektu równowaga wszystkich klas była po prostu obrzydliwa. Jednak z czasem programiści przeprowadzili testy, przeprowadzili wywiady z graczami i wysłuchali ich opinii. W rezultacie wszystkie klasy są doskonale zrównoważone: unikalne umiejętności i umiejętności wzajemnie się uzupełniają i nie ma klasy „imba”.

Wynik

Podczas istnienia projektu zostały wydane 4 dodatki fabularne i wiele aktualizacji zawartości gry oraz samego serwera. Dowodzi to, że gra nadal jest świetna. Napływ nowych graczy, choć niewielki, wciąż istnieje.

Fani i fani Gwiezdnych Wojen będą zadowoleni z gry. Dobrze przekazane otoczenie i atmosfera wszechświata nie pozostawi ich obojętnych. Przypadkowi gracze również nie będą obrażeni - system walki, pompowanie i dialogi nie sprawią żadnych trudności nawet przy pierwszej znajomości. Jedyną kategorią graczy, którzy nie byli zadowoleni z gry, są miłośnicy hardcore'owych gier MMORPG, ponieważ jest mało prawdopodobne, aby polubili małą liczbę drobnych szczegółów. Na przykład uproszczony system pompowania lub ulepszania przedmiotów. Ale dla takich graczy istnieje wiele innych projektów dla wielu graczy. Możliwe, że społeczność graczy wkrótce otrzyma ogłoszenie Star Wars The Old Republic 2. Recenzja okazała się ogólnie pozytywna. Pomimo drobnych niedociągnięć i dostosowanych do fabuły gry, mamy unikalny i ciekawy projekt tego rodzaju. Nie trzeba długo się w nim zatrzymywać, ale przynajmniej zdecydowanie warto przeczytać.

Źródło: fb.ru