Опубликовано: 16.08.2017
Что важнее всего для комфортной игры? Многие скажут - производительность, и будут правы: ведь нет ничего более раздражающего, чем "лаги" и "затупы" в критические моменты. Поэтому первое, с чего мы начнем сравнение - это "сердце и мозг" устройства - центральный процессор.
Платформа IBM приставки PS3 по современным меркам не только устарела, но и во времена своей молодости явно не была в числе самых шустрых - эдакий "тихоход". На ее фоне 64-х битный AMD Jaguar PS4 - настоящий зверь: по усредненным подсчетам, в целых 9 раз быстрее IBM. Он имеет 8 физических ядер и работает на частоте 2 GHz. Далеко не все игры нового поколения способны раскрыть полную мощь ягуара, поэтому их разработчикам есть, куда профессионально расти и к чему стремиться.
Второй по важности параметр (а для кого и первый) - это графические характеристики игровой приставки. На момент выпуска PS3, графика NVIDIA 7800 была в своем классе одной из самых-самых. Лучше нее, можно сказать, практически ничего не было. Объем видеопамяти - 256 Мб, вполне удовлетворял потребностям игр и игроков. Характеристики производительности - 400 GFlops, также были очень хорошим показателем для того времени, да и сегодня не каждое устройство может таким похвастаться. Словом, графика PlayStation 3 до сих пор вполне на уровне.